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Blender ha sido durante mucho tiempo la herramienta de modelado 3D GNU, si bien no es comparable a herramientas comerciales como Rhino o 3D Studio Max, es una potente herramienta con todas las funciones necesarias para crear animaciones 3D.
Sin embargo, Blender no es una herramienta sencilla de manejar y no me refiero a una herramienta del estilo del mítico Simply 3D Micrografx (ahora de Igrafx), sino a una herramienta fácil de configurar y que permita añadir módulos o plugings con mas funcionalidades. En este caso el problema es la arquitectura con la cual fue diseñado Blender.
K-3d es una herramienta GNU de modelado 3D que empieza a ser un serio candidato a sustituir a Blender. Todavía le queda bastante terreno por avanzar para llegar al mismo nivel de funciones disponibles, pero la arquitectura basada en módulos le permite tener mayor flexibilidad y versatilidad que Blender.
También queremos comentaros que el interfaz de K-3D todavía necesita mejorar. Permitir que el interfaz sea totalmente modular le hace perder sencillez y agilidad a la hora de trabajar con el programa. Resultando un poco confuso al principio la forma de acceder a las propiedades de los elementos 3D.
Por ultimo, llama la atención la gran cantidad de elementos adicionales que hay que instalar con el programa (Gtk+, gtknm, python y Aqsis) para que pueda funcionar. Afortunadamente hay disponible una instalación "todo en uno" para windows.
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8 comentarios sobre K-3D el sustituto de Blender
¿Tu crees que es blender es complicado?¿ o mas bien es que estas “acostumbrado” a otras herramientas 3D?
K-3D esta muy lejos aun de ser un serio competidor de blender, aunque no vendria mal mas competencia para que se motivaran aun más.
La “dificultad” de blender radica en el desconocimiento, ya que te puedo asegurar que es muchisimo mas sencillo que 3dstudio, maya3d y compañia.
Y los “elementos” adicionales son, ni mas ni menos, que librerias, las cuales tambien hay que instalar en blender.
Como siempre la facilidad o complejidad de un interfaz de usuario es totalmente subjetivo y puede variar mucho la impresión dependiendo del usuario.
Ciertamente, he trabajado mas con 3D-Studio o Rhino que con Blender y muchas veces es imposible ser 100% objetivo. Aun así, no dudo de las bondades de Blender, pero si es cierto, que por como fue diseñado tiene limitaciones. Por otro lado, K-3D al ser un desarrollo parte de una estructura que puede permitirle ser mejor que Blender.
También tienes razón en indicar que Blender está todavía muy lejos de ser alcanzado por K-3D. Pensando de nuevo el título del post, quizás debí ponerlo entre interrogantes, hubiera sido más correcto. Pero el objetivo del post no era quitar importancia a Blender, sino resaltar para todos los que nos gusta modelar en 3D que hay que estar atentos a las evoluciones de K-3D, no sé si llegará algún día al nivel actual de Blender, no me atrevo a predecir el futuro, pero si puedo decir que el equipo de desarrollo de K-3D ha creado una aplicación sería y con unos objetivos muy ambiciosos que le podrían permitir en un futuro ser el sustituto de Blender
Por cierto, no conocia tu blog http://www.gnuser.com , es muy interesante.
La Tecnologia es el desafio del ser humano, siempre lo digoasi, Blender lo conoci ya hace 3 años, siendo en ese tiempo usuario del Poderoso MAYA, en fin cuando maya y todos comenzaron a estilarse y complementarse para Autodesk, no tengo nada contra ellos ojo, al contrario conozco el 3d Gracias a el antiquisimo pero excelente 3DSTUDIO version DOS, siii hace mas de 10 años , en fin cunado instale y comenze analizar Blender, la verdad estaba aburrido stresado y etc de actitudes de una persona que no se adecua al software, Nunca dire que es malo alcontrario poc a poco sumergi mi conocimiento en el, dicto dos cursos por internet actualmente, incluso hay una pelicula argentina que esta siendo terminada, les dejo el link y me parece excelente, espero haber sido una ayuda a este foro , siego pensando que blender es el mejor 3d de open source he remplazado mi uso actual de otros sistemas con el pro que practico transportable y directo
saludos
Charles Manrique
Muchas gracias por el comentario.
Las herramientas Open Source tienen mucho futuro y cada vez mas profesionales y empresas del sector apuestan por ellas.
Dejen de renegar con eso, usen CINEMA 4D!!!!!!!!!1
Cinema 4D es un buen programa, pero es un programa comercial de la empresa MAXON que vale mas de 3000$.
Este post habla de programas de modelado 3D Open Source que estarás conmigo en que no es lo mismo que un programa comercial.
Dentro del abanico de programas comerciales hay mucha competencia y hay programas de la talla de Cinema 4D, pero eso es otra cuestión diferente.
[...] Nos hemos mudado, puedes encontrar los últimos comentarios y correcciones al post en: http://www.xperimentos.com [...]
Mi humilde comentario es que no hay que ver las cosas de esa manera pues el software libre no es para poner a competir
a dos programas sino para saber que existe una gran comunidad que se preocupa por que no estemos esclavizados.
En cuanto a BLENDER y K3D pienso que no rivalizan en nada pues hay que tener en cuenta que blender ha tenido un buen desarrollo y ya se sabe que se pueden hacer obras importantes con el, pero hay que aceptar que antes de esto no se consideraba como una herramienta seria. Por el contrario, 3dstudiomax y Maya eran los mas usados. Lo mismo le está pasando a k3d.
Si bien dicen que le hace falta mucho para igualar a Blender sólo hay que trabajar mas en el, pero lo que veo
es un software con herramientas potentes que van encamino de convertirse en una verdadera opción a demás esto es bueno por que así abrían dos opciones serias para trabajar animación 3d en Linux.
NOTA: k3d si debe poner una documentación mucho mas rica en contenido y poner la traducción del interfaz de usuario más fácil, pues de la manera que se hace ahora me parece complicado.
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